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作为本周 Square Enix 最新财务报告的一部分,该公司表示“大型在线游戏”将成为下一财年的重点。这类游戏需要大量投资,可能被视为高风险,但对于 Square Enix 西部高管 Phil Rogers 来说,风险就是业务的代名词。
“你必须敢于创新,创造全新的游戏体验。我们不会止步不前,”罗杰斯告诉 GameIndustry International。“在线游戏是一种促进与游戏世界中的玩家建立持续关系的方式,我们可以提供定期的内容更新、引人入胜的游戏机制和深厚的社区意识。”
罗杰斯特别提到了史克威尔艾尼克斯即将推出的 PC 多人游戏《Nosgoth》(目前处于封闭测试阶段),称其是一款具有“巨大潜力”的在线游戏。
“现在还为时过早,但我们每天都会有一个专门的 Live 团队审查数据并研究如何在推广之前改进和提高游戏体验,”他说。
Square Enix 正在开发的另一款大型在线游戏是 Deus Ex Universe,该游戏于 10 月宣布将登陆“下一代”游戏机,可能是 Xbox One 和 PlayStation 4。罗杰斯说,这款游戏承诺提供一个持续不断、不断扩展且相互连接的游戏世界,为玩家带来“持久的体验”,但与 MMO 游戏不同。
罗杰斯表示:“这是一个令人兴奋的项目,可能是我们在西方工作室中开发的最雄心勃勃的游戏,我们期待在今年晚些时候分享更多有关它的信息。”
截至 3 月 31 日的财年,Square Enix 实现利润 6500 万美元,部分得益于《神偷》、《古墓丽影:最终版》和《最终幻想 14:重生之境》等游戏。
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